การสร้างบานหน้าต่างสำหรับบ้านเดี่ยว เช่นวงกบ, บานหน้าต่างและกระจก

การสร้างบานหน้าต่างสำหรับบ้านเดี่ยว ประกอบไปด้วย วงกบ บานหน้าต่าง กระจก เปิด FILE 4-1.dwg

และ Click เพื่อปิด Layer ทั้งหมดในแถบรายการ

และClick เพื่อเปิดLayer Wood เพื่อเก็บวงกบ 2 มิติ

และClick เพื่อเปิดLayer Window ซึ่งเก็บบานหน้าต่าง 2 มิติ แล้วลองเปิดLayer Glass ซึ่งบรรจุกระจก2มิติที่เก็บไว้ในแต่ละLayer แล้ว

ปิดLayer ทั้งหมด เปิดLayer Wood แล้วกำหนด Layer Wood เป็นLayer ใช้งาน

ใช้คำสั่ง Draw /Region แล้วล้อมกรอบวัตถุ 2 มิติทั้งหมด Click ขวา Region 2ชิ้นจะถูกสร้างขึ้น

หักลบ Region ซึ่งอยู่ด้านในเพื่อให้เกิดช่องกลวง โดยใช้คำสั่ง Modify/Solids Editing/Subtract

แล้วใช้ Region ด้านนอกเป็นตัวตั้ง

Region ด้านในเป็นตัวลบ

เพิ่มความหนาใน 3 มิติ โดยใช้คำสั่ง Draw/Solids/ Extrude

แล้ว Click ลงบนกรอบวงกบ

Click ขวา พิมพ์ค่าความหนา .1 หน่วย แล้วกดปุ่มEnter 2ครั้ง

 

ปิดLayer Wood แล้วเปิดLayer Window กำหนดให้ Layer Window เป็นLayer ใช้งาน ใช้คำสั่ง Draw/Region

แล้วClick เพื่อเลือกบานหน้าต่างด้านซ้ายแถบ Window Click ขวา Region 2 ชิ้นจะถูกสร้างขึ้น

click ขวาหรือกดปุ่มEnter เพื่อทำซ้ำคำสั่ง Region แล้วClick เพื่อเลือกบานหน้าต่างทางด้านขวาแถบWindow

แล้วClick ขวา Region บานหน้าต่าง2 ชิ้นจะถูกสร้างขึ้น

เริ่มเจาะช่องหน้าต่างข้างในให้เป็นรูกลวงโดยใช้คำสั่ง Modify/Solids Editing/Subtract

และ Click ที่ขอบนอกของหน้าต่างด้านซ้าย Click ขวา

Click ขอบในของบานหน้าต่างด้านซ้ายแล้ว Click ขวา

แล้วทำซ้ำกับขอบหน้าต่างด้านขวา โดยใช้คำสั่ง Modify/Solids Editing/Subtract

ใช้ขอบนอกของบานหน้าต่างด้านขวาเป็นตัวตั้งแล้วใช้ขอบในเป็นตัวลบ

ใช้คำสั่ง Draw/Solids/Extrude เพิ่มความหนาใน 3 มิติ

โดย Click เพื่อเลือกบานหน้าต่างทั้ง 2 Click ขวา

กำหนดค่าความหนาโดยพิมพ์ .035

แล้วกด Enter 2 ครั้ง เพื่ออกจากคำสั่ง

ปิดLayer Window และเปิด Layer Glass แล้วกำหนดให้Layer Glass เป็น Layer ใช้งานใช้คำสั่ง Draw/Region แล้ว Click เพื่อล้อมกรอบกระจกทั้งหมด

แล้ว Click ขวา Region 2 ชิ้นจะถูกสร้างขึ้น

ใช้คำสั่ง Draw/Solide/Extrude

 

แล้ว Click เพื่อเลือกกระจกทั้ง 2 บาน

Click ขวาพิมพ์ค่าความหนา .01 แล้วกดปุ่ม Enter 2 ครั้งเพื่อออกจากคำสั่ง

Click Viewport Isomatic และ Click ปุ่ม Icon view1 Viewport เพื่อขยาย Viewport

จากนั้นเปิด Layer ทั้งหมดแล้ว Click บนปุ่มIcon Zoom Window

 

เพื่อขยายมุมล่างด้านขวาของหน้าต่างขึ้นมาให้มองเห็น กระจก,บานหน้าต่าง,กรอบวงกบอย่างชัด เจน

แล้ว Click บนปุ่มIcon Move แล้ว Click บนบานหน้าต่างแล้ว Click ขวา

แล้ว Object Snap Endpoint ที่มุมหน้าต่างและมุมวงกบตามลำดับ

Click บนปุ่ม Icon Move อีกครั้ง บนบานกระจก Click ขวา

ใช้ Object Snap Midpoint แล้ว Click ที่จุดกึ่งกลางของกระจก

แล้วใช้ Object Snap Midpoint อีกครั้งแล้ว Clickที่จุดกึ่งกลางของบานหน้าต่าง

บานกระจกจะเคลื่อนย้ายไปอยู่ที่จุดกึ่งกลางของบานหน้าต่าง

เริ่มเคลื่อนย้ายบานหน้าต่างและกระจกด้านซ้ายโดย Clickบนปุ่มZoom Previous กลับไปยังจอภาพเดิมแล้ว

Click บนปุ่ม Zoom Window เพื่อขยายมุมซ้ายด้านล่างของบานหน้าต่างทางด้านซ้าย

แล้ว Click บนปุ่ม Icon Move แล้ว Click บนบานหน้าต่าง

แล้ว Click ขวาใช้ Object Snap Endpoint ที่มุมหน้าต่างและมุมกรอบวงกบตามลำดับ

Click บนปุ่ม Icon Move อีกครั้งแล้ว Click บนบานกระจกด้านล่างด้านขวา ใช้ Object Snap Midpoint เข้าที่จุดกึ่งกลางของบานกระจก

ใช้ Object Snap Midpoint อีกครั้ง Snap เข้าที่จุดกึ่งกลางของบานหน้าต่าง

Click บนปุ่ม Zoom Previous เพื่อกลับไปยังจอภาพเดิม Click บนปุ่ม Icon Allbitrotate เพื่อตรวจสอบความถูกต้องของ Solide

Click ขวาเพื่อเลือกคำสั่ง Shading Modes/Gouraud Shaded

Clickขวาอีกครั้งแล้วเลือกคำสั่ง More/Zoom Extents

แล้วหมุน Solide ไปรอบๆเพื่อตรวจสอบความถูกต้อง

เมื่อตรวจสอบความถูกต้องเรียบร้อยแล้วให้Click ขวาเพื่อเลือกคำสั่ง Exit

จากนั้น Click บนปุ่ม Icon 4Viewport และ Zoom All Viewport ตามลำดับให้แน่ใจว่าUCS Icon กลับไปอยู่ในระนาบ Glow เป็นอันเสร็จสิ้นการสร้างหน้าต่าง 3 มิติสำหรับบ้านเดี่ยว